Remarque : Tous les sprites de cette section sont désormais disponibles en transparent ! Et ceci sur les GIFs
comme sur les PNGs (et c'est ceux-ci que j'utilise désormais pour exposer les sprites à la place des GIFs). Attention
toutefois, la transparence des GIFs et PNGs peut être interprétée d'une manière ou d'une autre selon les logiciels que
vous utilisez. Lire les paragraphes ci-dessous pour plus d'infos ;). Note : Pour télécharger ces nouveaux PNG, et comme
ce sont des images, vous devez cliquer sur le lien avec le bouton droit de la souris et sélectionner 'Enregistrer la cible
sous'. (ou sinon, l'image s'affichera en lieu et place de la page des sprites :lol !). Ne vous affolez pas si un fond bleu est
affiché au lieu de la transparence, c'est qu'Internet Explorer ne sait pas encore reconnaître les transparences et canaux
alpha sur les PNG 24 bits (seuls les PNG 1, 4 et 8 bits - respectivement indexés à 2, 16 et 256 couleurs - peuvent se
voir transparents pour l'instant dans IE6), mais ça ne veut pas dire qu'ils ne seront pas transparents dans votre logiciel de
retouche d'image :lol.
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Note aux utilisateurs de Paint : afin de faciliter les collages avec transparence sous MS Paint, tous les sprites présentés ici
ont pour couleur de fond le bleu standard (dont les valeurs RVB sont rouge : 0, vert : 0, bleu : 255) sauf exception (de
toute manière, c'est précisé ;)). Tout ce que vous avez à faire si vous êtes sous Paint, est de sélcetionner cette couleur (la
7e sur la rangée du bas) avec le bouton droit de la souris au moment du collage. Pour plus de détails, voir mon tutorial
sur Paint, paragraphe 9. Au fait, si vous êtes sous autre chose que Paint, je vous conseille de télécharger les versions
PNG transparentes (Voir pargraphe suivant) ;). Attention : les banques qui servent d'expo sont dorénavant en PNG,
veuillez vous référer au lien 'GIF' au-dessous du mot 'Download' qu'il y a sous chaque banque de sprite pour les
télécharger en GIF (avec le bouton droit, cliquer sur le lien et sélectionner 'enregistrer la cible sous'). Car je conseille, si
vous êtes sous MS Paint, d'utliser les banques en GIF plutôt que celle en BMP. Cela évite les problèmes de gamma et
de couleur de fond différentes, par exemple.
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Note aux utilisateurs de Paint Shop Pro 7 et autres, cette fois : Télécharger les versions PNG transparentes de ces
banques de sprites présentées ici est vivement recommendé pour éviter les mauvaises surprises lors d'un collage avec
transparence sous PSP (comme, par exemple toute une plage de couleurs qui devient transparente, gasp...). Le fond
sera automatiquement reconnu comme transparent et tout ce que vous aurez à faire, c'est un simple rectangle de
séléction, le tout sans se préoccuper de la couleur transparente. Merci d'en prendre note ;). Si jamais votre logiciel ne
gère pas du tout la transparence dans le PNG, vous pouvez alors vous rabattre sur mes GIFs car ils sont désormais
disponibles en transparents !!
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Note pour les sprite-aritists, cette fois : C'est pour ça que je vous conseille de mettre une couleur de fond autre que le
blanc pour vos sprites car elle se confond souvant avec les-dis sprites et ne permet pas de faire de collages transparents
de manière correcte. Et puis aussi, évitez également le noir car il peut se confondre avec les contours d'un personnage,
par exemple, si celui-ci est dessiné façon cartoon. De plus, préférez le choix de couleurs dans une palette de 32768
couleurs et réservez les couleurs standard (bleu 0 0 255, vert 0 255 0, rouge 255 0 0, etc.) pour les fonds, les signatures
et les textes (évitez donc de pipeter les couleurs à l'aveuglette dans une palette et rentrez vos indices RVB à la main).
Ou alors, pouvez vous servir de ces palettes que je viens de générer avec QBasic :
- Palette 9 bits : 512 couleurs au total et valeurs RVB s'échelonnant de 32 en 32 (min = 0, max = 224)
- Palette 12 bits : 4096 couleurs au total et valeurs RVB s'échelonnant de 16 en 16 (min = 0, max = 240)
- Palette 15 bits : 32768 couleurs au total et valeurs RVB s'échelonnant de 8 en 8 (min = 0, max = 248)
De plus, l'addition d'une transparence ou d'un canal alpha sur une banque en PNG 24 bits est vivement recommendée
pour faciliter l'extraction des sprites sans trous ni bavures. De plus, c'est le format que je recommande pour vos banques
de sprites. Voilà, j'espère que vous aurez compris ;).
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Note à propos des couleurs de fonds et des banques présentes ici : je remercie Xash pour sa considération sur les
couleurs de fonds (sur le forum) que certains ne font même pas l'effort de faire :lol !! Je rappelle que lorsque vous avez la
chance d'avoir une couleurs de fond dans une banque de sprites, UTILISEZ-LA TELLE QUELLE !!! Ne vous amusez
pas à la remplacer par du blanc, ça ne sert stric-te-ment à rien. Peut-être à vous rallonger la tâche à vous faire faire des
erreurs supplémentaires :lol ! Autre chose, si vous avez envie d'attacher une de ces banques à votre signature sur le
forum Sonic-Online, je vous recommande de mettre un lien vers les pages HTML indiquées par les petits sprites en haut
de la page (j'ai dit les pages, pas les images car ça ne marche pas ;)) plutôt que de ré-héberger la banque et au passage
d'en modifier la couleur de fond juste pour des raisons esthétiques (lol, parceque le bleu, ça vous plaît pas). Car si vous
changez la couleur de fond et en même temps enlevez involontairement la transparence, ça ne sert à rien. Linkez vous ici,
plutôt ;). Remarquez, tant que vous mettez pas du blanc...
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