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Ici, vous trouverez un guide complet pour hacker les savestates au format Genecyst de Sonic 1 sur MD. NB : cette page est en fait une traduction d'une page se trouvant sur www.sonichacking.org. Ses auteurs originaux sont Saxman/Damian Grove et Cyan Helkaraxe. |
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Il y a des tas de trucs sauvegardés dans les fichiers de savestates (habituellement nom_du_jeu.gs* où * va de 0 à 9). Tout ce que le jeu lit en RAM y est en effet sauvgardé. Cela inclut l'art qui y est chargé, le niveau, l'état de la partie, et bien d'autres choses. Voilà toutes les infos que l'on peut dénicher dessus. Attention, pour bidouiller une savestate il faut impérativement savoir comment on s'y prend avec un hexéditeur. Pour cela, se rendre à la section Comment bidouille-t-on une savestate (en préparation). Données de départ Ces données sont celles concernant les vies, les niveaux, etc. C'est très utile pour tous les tricheurs que vous êtes ! Y a quand même quelques trucs que vous devez connaître d'abord. les vies sont définies comme suit : 000 00 Le premier nombre est le nombre de vie en décimal et le dernier sa valeur en hexdécimal. Vous devriez voir un motif dans ce tableau. Comme FF est la valeur la plus grande où vous pouvez aller, ça signifie que le plus grand nombre de vies possible est 255. Les valeurs concernant les actes sont aussi simples. 00 est l'acte 1, 01 est l'acte 2 et enfin, 03 est l'acte 3. 'Voyez, c'est simple comme bonjour. Voici les adresses hex (à chercher dans la savestate que l'on aura ouverte dans un hexéditeur) : 011BD8 - Vitesse maxi Gamme Editez cette section afin de modifier la luminosité d'une certaine couleur. 011FB8-?????? Debug Ca englobe les infos sur comment on met le Debug mode en route et comment on change les moniteurs. 01227E - Modifie le moniteur en cours sélectionné dans le Debug mode Voici une description sur comment atteindre certains moniteurs : 01 = Invincible Select Round Ceci vous aidera à activer le Select Round et à changer la posistion du curseur sur le numéro du son. 012458 - Activer select round (mettre 01) La sélection des niveaux marche comme ceci : 00 Green Hill 1 Art Cela vous laissera l'opportunité d'éditer l'artwork pixel par pixel.. 012478-END Voilà, c'est tout en ce qui concerne le bidouillage de savestates concernat l'émulation de Sonic 1. Si vous avez des questions, des remarques à faire ou si ce document contiendrait des erreurs (en effet, je n'ai pas vérifié la validité de toutes les infos), n'hésitez surtout pas : sonic-discovery@fr.st pour mon adresse e-mail (celle du site) et le forum Sonic-Online (section 'émulation' cette fois). |